L'ancien compositeur du jeu Hôtel, qui avait abandonné le projet et dont j'ai pris la succession, avait déjà fait un thème pour le personnage d'Eline en utilisant la mélodie suivante : sol lasolfa# réfa#ré sifa#ré4 fois de suite. Or dans un jeu vidéo, le thème d'un personnage le suit durant toute l'histoire, en subissant des variations, des évolutions et des arrangements différents selon la place des cinématiques dans le scénario. Pour assurer la cohésion musicale, j'ai donc dû construire un thème bis au piano en réutilisant cette mélodie.
Pour l'introduction de ce refrain, je me suis inspiré des structures de quelques morceaux piano de Joe Hisaishi.
J'ai repris le refrain de l'étude tableau 4 de l'opus 33 de Serge Rachmaninov que j'aime beaucoup, ce morceau là pour ceux qui ne le connaîtraient pas :
Et je l'ai réarrangé pour orchestre. C'est bizarre, mais quand on décortique la partition du morceau, on remarque que Rachmaninov l'a composé, non pas pour une mélodie à la main droite et un accompagnement à la main gauche, mais en réalité, la main droite contient à elle seule 1 mélodie et deux accompagnements superposés, et la main gauche 2 accompagnements ! Il a donc suffit de décomposer le tout et de donner chacune des 5 lignes à un instrument précis. J'ai quand même rajouté un picolo dans les aigus, doublé la trompette par un violon à l'octave, doublé la contrebasse par un trombone à l'octave, et rajouté un fond continu de harpe...
Voilà ce que ça donne :
Il n'y a pas de fin car le morceau est fait pour tourner en boucle. Si un jour j'en ai le temps, je l'orchestrerai jusqu'à la fin...
Voilà mon concerto pour Marimba en la mineur qui comporte 3 mouvements :
Pour ceux qui ne le sauraient pas, le marimba est une espèce de gros xylophone de concert avec des tubes métalliques accrochés pour la résonance. On s'en sert de plus en plus dans les morceaux symphoniques !
Plusieurs fois dans ces mouvements, il y a des changements de gamme, notamment des passages en majeurs qui rendent le morceau plus féérique atmosphérique pendant quelques secondes. Ils ont été faits pour expérimenter sur les passages d'une gamme à l'autre...
Voilà une composition faite pour le jeu survival horror amateur de romain68 qui s'appelle Hotel.
J'ai accepté d'en faire l'OST car le jeu est déjà assez avancé (ce qui est rare pour les jeux amateurs généralement très vite abandonnés), et que les graphismes m'ont séduit.
Le thème devait être à la fois mystérieux et angoissant, c'est pour ça que j'ai fait un lit grave de contrebasse/tuba avec des violons qui couinent et des crescendos au trombone, motif sur lequel j'ai mis une mélodie mineure alternée entre la clarinette au son mou et hésitant et la flute qui donne un son froid et résonnant.
Premier morceau de mon blog musical : l'aquarium, tiré du carnaval des animaux de Camille Saint-Saëns, un barbu virtuose du XIXème siècle comme on les aime !
Ça ne vous dit peut-être rien, mais vous l'avez tous sûrement déjà entendu ! Il fait en effet partie de la bande son de la belle et la bête de Walt-Disney.